Flamingo VFX
De flamingo en vlinder zijn gemodelleerd, getextureerd en gerigged met VFX-context in gedachten. Beide wezens hebben een complete rig waarmee de animators bepaalde functies kunnen gebruiken die het animatieproces versnellen. Bekijk de video voor een beeld van de mogelijkheden van de rigs.
De flamingo heeft een MEL UI die handige scripts koppelt zoals select all, select all, key all, replace with proxy and the mirroring of legs and wings. Vooral het hoofd heeft kenmerken die cartoonachtige animaties mogelijk maken, zoals beweegbare ogen, extreme pupilflexibiliteit, overdreven tongbewegingen en strekkende nek.
De vlinder heeft een rig die eenvoudiger is, maar kan worden gebruikt om efficiënt snelle vlinderanimaties te maken bij gebruik met ‘paths’ in bijvoorbeeld Autodesk Maya. Het materiaal op de vleugels maakt gebruik van subsurface scattering om te simuleren dat zonlicht door de dunne vlindervleugels schijnt.